网络化计算模式的演变与发展
| 赵志为, 电子科技大学 zzw@uestc.edu.cn |
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人类的需求:服务随时随地、代价越小越好
随时随地:互联网;代价小:摩尔定律
解释解释什么是互联网
Inter意为 ...之间
| Interaction | 互动、交流 |
| International | 国际的、跨国的 |
| Internet | 跨...网的?? |
寻址 & 交换
* 互联网与电信网的区别?
| 网络类型 | 带宽分配Mbps | 占比% |
|---|---|---|
| 中国电信 | 4,537,680 | 50.72 |
| 中国联通 | 2,234,738 | 24.98 |
| 中国移动 | 1,997,000 | 22.32 |
| 中国科技网 | 115,712 | 1.29 |
| CERNET | 61,440 | 0.69 |
| 总计 | 8,946,570 | 100 |
* 全球与漂亮国?
主要强调通信理论与创新及其引发的新型组网技术
| 通信技术 | 传输速率 | 传输延迟 | 覆盖范围 |
|---|---|---|---|
| 3G | 2Mbps | 100-300ms | 2-5公里 |
| 4G | 100Mbps | 100ms | 1-3公里 |
| 5G | 1-10Gbps | 1-10ms | 50-300米 |
| 6G | 100G-1Tbps | 0.1-1ms | 10米级 |
速率越来越高、覆盖越来越小、移动越来越强
*一辆60Km/h汽车的刹车紧急制动的距离:
50ms为≈1m,10ms为≈20cm,1ms为≈20mm
计算应该像电话系统一样,成为一个公共服务,用户可以随用随取,按用付费
John McCarthy from MIT, 1961
合久必分分久必合?
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| * 刘云新. 智能边缘计算中的挑战和机遇.中国计算机学会通讯 2021.09. | * 汪学海等. 边缘计算技术研究报告. 中科院计算所 信息技术与信息化前瞻FIAR-02. 2018.02. |
| 计算服务 | 幼苗期 | 发育期 | 成熟期 | |
|---|---|---|---|---|
| 办公软件 | Office | 初代仅支持i286/i386、Windows系统(1990) | 功能逐渐丰富 硬件与系统门槛逐渐降低 网络条件向体验要求逼近 |
Office Online |
| Photoshop | PS2.5仅支持当时最新的i386/i486(1990) | Photopea | ||
| 开发软件 | Matlab | 稳定版V3.5仅支持当时最新的i386/i486(1990) | Matlab online | |
| Visual studio | 安装需3张CD,要求最新i486或Pentium(1997) | VS online | ||
| AutoCAD | V1.0需要当时最新的IBM CGA 显卡(1982) | AutoCAD Web App | ||
| 3D视频游戏 | 新型大型3D游戏仅支持最强GPU/CPU | 网络运行3D游戏 | ||
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| 网页版GTA | 网页版射击 | 网页版极品飞车 |
边缘计算是一种计算资源与用户接近、计算过程与用户协同、整体计算性能高于本地和云计算的计算模式,是实现无处不在的“泛在算力”的具体手段。
* 机械工业出版社《边缘计算:原理、技术与实践》(赵志为、闵革勇编著)
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| 年份 | 关键词 | 所处位置 |
|---|---|---|
| 2017 | Edge Computing | Innovation Trigger |
| 2018 | Edge AI | Innovation Trigger |
| 2019 | Edge AI/Analytics | Peak of inflated expectations |
| 2020 | Low-cost single-board computers at edge | Innovation Trigger |
| 2022 | Industrial cloud | Innovation Trigger |
* TinyML, Embedded AI, Lightweight ML, etc.
先解决移动性
| 场景 | 速度 | 切换 |
|---|---|---|
| 无人机/车+5G | 60 KM/h | 5 AP/m |
| 高铁+5G | 300 KM/h | 25 AP/m |
| AR/VR+5G | 4 KM/h | 0.33 AP/m |
| 商场园区行人+WiFI6 | 4 KM/h | 0.33 AP/m |
想想看影响在哪?
服务切换、计算协同、系统服务部署、服务发现...
几乎所有的计算服务都可以放到边缘
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IoT海量的AI需求交给边缘智能
| 卸载决策 | 任务传输 | 运算处理 |
重要区别:系统与应用场景深度融合
* 感通算融合

block net: Ad hoc network with computing ability.
remote gesture: real time graph analysis & control.
mole: sensing input with smartwatch.
AutoDrive1, AutoDrive2, AutoDrive3.
gesture1, gesture2: sensing gestures wirelessly.
mobile AR: mobile augmented reality (early), MetaAR.
Cable robot, userview: 360 VR. ChatDog.
mblocks: self learning, sensing and navigating.
pocket edge: low cost edge server using smartphones.
UAV network: Self organizing and target tracking.
谢谢大家,欢迎探讨
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